Por que converter eBooks é complicado

Ainda é surpreendente para muitas pessoas que o desenvolvimento de ebooks seja um processo complicado. O aumento do número de ferramentas para criação de livros eletrônicos nos últimos três anos tem gerado muitas reclamações. Afinal, o desenvolvimento de ebooks deveria ser tão fácil quanto apertar um botão.

Apesar dessas alegações, nada poderia estar mais longe da verdade. Sim, há muitas ferramentas que podem criar arquivos de ebooks, e às vezes essas ferramentas podem fazer um trabalho decente, especialmente para determinados tipos de ebooks. No entanto, quando o assunto é o desenvolvimento de ebooks, existe uma correlação direta entre a quantidade de interação humana com o código e a qualidade do produto final.

Então, por que converter ebooks é tão complicado? O que torna o seu desenvolvimento tão complicado?

1. Formatos. Enquanto muitas pessoas afirmem que os formatos ePub, mobi ou KF8 são a mesma coisa, ainda existem algumas diferenças entre eles. A melhor prática é criar cada formato de modo independente e não apenas converter um ePub para o formato mobi usando uma ferramenta como o KindleGen, por exemplo. A conversão independente, é certo, aumenta o tempo de desenvolvimento do ebook, mas também aumenta a qualidade da experiência do leitor.

2. Sistemas de leitura. Se você olhar para qualquer um dos principais varejistas de ebooks vai ver que eles permitem que os consumidores leiam ebooks em uma variedade de dispositivos. Por exemplo, a Amazon tem o Kindle básico, o Paperwhite, o Fire, o Fire HD e o Fire HDX, bem como aplicativos para PC, Mac, Android, iOS, Windows Phone e Blackberry. Por outro lado, os varejistas que tentam criar uma experiência de leitura perfeita em todos os dispositivos nem sempre conseguem. Assim, os melhores ebooks devem ser projetados para considerar as diferenças e peculiaridades de cada dispositivo de leitura e tentar ser compatível com todos os sistemas que cada varejista suporta.

3. Motores de renderização. Em um nível mais profundo de técnica, cada sistema de leitura, quer seja um dispositivo ou um aplicativo, utiliza um motor de renderização que traduz o código HTML do arquivo do ebook e o exibe na tela. Os motores de renderização mais comuns são Webkit e o RMSDK da Adobe, embora existam muitas variantes do Webkit sendo usadas. Nem todos esses motores de renderização funcionam da mesma maneira e você pode notar regularmente diferenças (tanto maiores e menores) na forma como o conteúdo de um ebook é renderizado em dispositivos que, supostamente, usam o mesmo motor de renderização.

4. E mais … Esses obstáculos não são os únicos problemas para o desenvolvimento de um ebook. Há também os problemas que vêm com fontes, imagens, tabelas, listas e outras formatações mais complexas, bem como melhorias e recursos adicionais que um autor ou editor podem querer incluir.

Ao todo, a concepção de um ebook é mais difícil do que apenas gerar o conteúdo, por exemplo, no InDesign ou no Word, especialmente se você estiver buscando por um design consistente em vários dispositivos de leitura. As dificuldades de criação de um ebook aumentaram com o surgimento do EPUB3; da acessibilidade embutida; com o foco na marcação e inflexão semântica; e outras novas funcionalidades que vão acrescentar tempo e complexidade no processo de desenvolvimento de um ebook.

A qualidade de um ebook é importante. E os clientes notam quando um ebook não é bem projetado. É sempre melhor gastar tempo e energia extras na fase de projeto e desenvolvimento de um melhor ebook do que consertar um produto inferior depois de lançado e após as reclamações de seus leitores.



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